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	<title>jacky béjean &#187; Expérimentation</title>
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	<description>Programmeur en nouveaux médias</description>
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		<title>Cube OL en papervision 3D</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 04:31:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jacky</dc:creator>
				<category><![CDATA[Expérimentation]]></category>
		<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Karim Benzema]]></category>
		<category><![CDATA[OLTV]]></category>
		<category><![CDATA[Sydney Govou]]></category>

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		<description><![CDATA[Voici mon second projet 3D Flash réalisé avec la fameuse librairie Papervision 3D.
Mon premier projet était un simple cube réalisé avec 6 planes. Dans cette version, les 6 planes sont à plat et je les anime pour former le cube.
Ce cube contient 4 faces avec vidéos streaming en utilisant le matériel VideoStreamMaterial. On peut faire [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Voici mon second projet 3D Flash réalisé avec la fameuse librairie <a title="Blog de Papervision 3D" href="http://blog.papervision3d.org/" target="_blank">Papervision 3D.</a></p>
<p>Mon premier projet était un simple cube réalisé avec 6 planes. Dans cette version, les 6 planes sont à plat et je les anime pour former le cube.</p>
<p>Ce cube contient 4 faces avec vidéos streaming en utilisant le matériel <em>VideoStreamMaterial. </em>On peut faire pivoter le cube de 90° à droite ou à gauche en utilisant les flèches du clavier.</p>
<p>Bonne visualisation de 2 clips vidéos de joueurs de l&#8217;olympique lyonnais réalisées par OLTV.</p>
<div id="olcube"></div>
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var so_ol = new SWFObject("http://book.jb-interactive.com/experimentation/olcube/BlogOLCube.swf", "OLCube", "500", "500", "9");
so_ol.addParam("quality", "high");
so_ol.write("olcube");
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<p><a title="Source du OLCube" href="http://book.jb-interactive.com/experimentation/olcube/srcview/" target="_blank">Voir le code source</a></p>
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		<title>Sound Spectrum</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2008 20:36:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>jacky</dc:creator>
				<category><![CDATA[Expérimentation]]></category>
		<category><![CDATA[AS3]]></category>
		<category><![CDATA[Flash]]></category>
		<category><![CDATA[Flex]]></category>
		<category><![CDATA[Sound Spectrum]]></category>

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		<description><![CDATA[C&#8217;est en ce beau dimanche que je vous propose mon premier Sound Spectrum en actionScript 3.
Sur la musique de Boys Noize &#8211; Let&#8217;s Buy Happiness, j&#8217;ai créé 4 effets visuels différents.
J&#8217;ai une petite préférence pour les cercles multicolores  
Je vous laisse admirer le travail.



var so_ss = new SWFObject("http://book.jb-interactive.com/experimentation/soundspectrum/BlogSoundSpectrum.swf", "SoundSpectrum", "500", "500", "9");
so_ss.addParam("quality", "high");
so_ss.write("sound_spectrum");

Voir le [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>C&#8217;est en ce beau dimanche que je vous propose mon premier Sound Spectrum en actionScript 3.<br />
Sur la musique de Boys Noize &#8211; Let&#8217;s Buy Happiness, j&#8217;ai créé 4 effets visuels différents.<br />
J&#8217;ai une petite préférence pour les cercles multicolores <img src='http://book.jb-interactive.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Je vous laisse admirer le travail.</p>
<div id="sound_spectrum"></div>
<p><script src="http://book.jb-interactive.com/js/swfobject.js"></script><br />
<script type="text/javascript">
var so_ss = new SWFObject("http://book.jb-interactive.com/experimentation/soundspectrum/BlogSoundSpectrum.swf", "SoundSpectrum", "500", "500", "9");
so_ss.addParam("quality", "high");
so_ss.write("sound_spectrum");
</script></p>
<p><a title="Source du SoundSpectrum" href="http://book.jb-interactive.com/experimentation/soundspectrum/srcview/" target="_blank">Voir le code source</a></p>
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